弹丸论破2策略第一章 弹丸论破2攻略
弹丸论破2攻略第一章_弹丸论破2攻略第一章学级裁判
今天,我将与大家共同探讨弹丸论破2攻略第一章的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.弹丸论破2谁存活了下来?
2.弹丸论破攻略1
3.《弹丸论破2》爱岛模式是什么?
4.超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物
弹丸论破2谁存活了下来?
1、最原终一:重审了第一章的案件,揭发了黑幕白银紬为第一章的真实凶手。游戏的结尾开始怀疑白银紬所述的语言的真实性,带着揣测和对未来的信念走向了“外面的世界”。
2、春川魔姫:
在互相残杀的游戏中幸存,并和梦野秘密子、最原终一一起逃出才囚学园。
3、梦野秘密子:
知道了本次杀人游戏的真相后(弹丸论破真人游戏),和众人一起选择不投票。后来与最原终一、春川魔姬一起成功逃脱了才囚学园。
扩展资料
背景设定:
拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。可是某天,包括枫在内的16名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“小黑白熊”支配着才囚学园。
黑白熊将这所学园称为“让才华横溢的高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。黑白熊又声称学园中有一个疯狂的规定。
在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。如果找出真凶,仅会有凶手受罚;如果发生错判,则只有凶手可以幸存,所有剩余的清白的学生都会受到惩罚。学园被巨大的壁垒包围,想要逃离那里几乎不可能。脱身的唯一办法,就是按照黑白熊所说,与其他学生自相残杀。
弹丸论破攻略1
弹丸论破1凶手顺序:第一章:拉开帷幕的游戏。
空彩瑶死亡,凶手生田明暖。
第二章:灰色幽默。
森轩冥死亡,凶手诸平野千波。
第三章:死亡囚笼的穷途末路。
丹野盛、光生新悦死亡,凶手千谷岛。
第四章:以超高中级之名。
土屋声死亡,凶手连川天馨。
第五章:深渊之境启示录。
铃村之介死亡,凶手叶中凯。
第六章:在绝望中与生命长眠。
松野玄死亡,凶手冰月海灵。
终章:展露希望。
黑幕:千谷岛。
《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。
其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。
游戏中聚集了包含:
棒球选手、偶像少女、风纪委员、程序员、暴走族、占卜师、贵公子、赌徒等所有分野超一流的高中生来进行培育,由政府公认,能够从这间学校毕业的话人生几乎可以说是等同成功的特权学校───“私立希望之峰学园”作为舞台,结合推理解谜与动作要素而成的高速推理动作游戏 。
《弹丸论破2》爱岛模式是什么?
《序章》
作为学园长登场的黑白熊,告诉了他们在这个学园里的生活,就是一辈子都不能踏出校园一步,除非是"毕业生"。
"毕业生"的条件,就是必须杀害同伴,只要不被他人发现,这个犯人就能够毕业,离开希望学园。
但是事情没有那麼简单,因为每当有**事件发生,在一定的搜查时间之后,就会召开"学园法庭",在法庭上辩论指出真凶,投票进行表决。
正确指出真凶的情况下,凶手将会被"处刑",但学园生活会持续下去;反之抓错凶手的话,凶手可以无事毕业,其他学园则将一同接受处刑死亡。
※一并发表的校规如下:
1.学员们将在校园内共同生活,没有时间期限。
2.晚间10点到隔天早上7点是"深夜时间",要注意有限制出入的场所。
3.就寝只要是在宿舍的房间都可以。在其他房间故意睡眠或打盹都要接受惩罚。
4.在希望学园里的探索很自由,不禁止任何搜查行动。
5.不可以对学园长黑白熊施行暴力,也不能破坏监视器。
6.犯人虽然可以毕业,但自己身为犯人的事情不能告诉别人。
校规会根据状况增加。
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《CHAPTER 1》
※学园生活PART:
首先系统会要求主角在学园1阶进行探索,总之就是先熟悉操作方式,以及学园生活可以做些什麼。
一开始搜索房间,会发现苗木君的厕所似乎被上锁了,但是厕所上锁的只有女生的房间,於是黑白熊登场,告诉最幸运的苗木君厕所门有点问题,只要手把往上扳就可以开了,只有苗木君遇到还真是不幸呢!(超机的吐槽)
另外男生会配发小型工具组,女生则是针线包。房间墙壁和门都是完全隔音,因此里外不论发生什麼事都不会被人听见。房间里也有监视器,所以一举一动都会被黑白熊看到,虽然它是说这样才能做公平的裁决啦,但是睡觉也会被看得一清二楚就是了。
首日同学们在校园进行探索,所有窗户都被铁板封住,学园玄关还有巨大的电子铁门封锁,上面有附带枪械的监视器,要是想闯关想也知道会怎样= =
然后经过商议,石丸君提出每天早晨要在食堂**吃早餐,セレス则提出夜间禁止外出的规则(这是学生间的约定,非校规)
黑白熊某天**众人,说明不可能让他们这样简单平稳的度日,因此给予他们想要逃离学园的第一个动机。
依照指示来到视听教室,桌上有个箱子摆了写著每个人姓名的DVD,每个人去看过以后都脸色大变。
苗木君自己的映像是,刚开始爸爸妈妈和妹妹都很开心他能够进入希望学园就读,但是瞬间画面就变成残破的客厅,人去楼空,至於真相到底是什麼,影片最后只写了正解等毕业之后才会公开。
大家都有自己担心的事情,开始想要离开学园。
担惊受怕的舞园来找苗木商谈,希望两个人一起行动,成为苗木君的助手。
苗木君陪著舞园一起找护身的武器,在体育馆取得一把镶金的假**。
某晚舞园著急地来按苗木的门铃,说有人想闯入她的房间,但是因为门上锁而没有得逞,舞园壮胆开门发现没人,便赶紧寻求苗木的协助,要求和苗木交换房间一晚。
隔日早晨苗木依约到食堂**,所有人都到了只差舞园,想起昨晚的事,苗木紧张地跑回本该是自己的房间,却在厕所发现舞园的尸体而昏过去。
醒来之后苗木发现自己在体育馆中,黑白熊**了所有人到此,表示给予一定的搜查时间之后,要召开学园法庭。
说明中江ノ岛盾子和黑白熊起了冲突,被当场万箭穿心而死。
随后便开始了搜查时间。
搜查时间没有限制,系统一定会在玩家找到所有线索后才开始进行论破。并在开始前给予时间重新检视手上的线索,所以开庭前CHECK一遍是很重要的。另外此时也可以设定技能,技能要透过和学生的交流来入手,会给地图中的调查或者议论中的论破带来帮助。
线索的搜查就直接略过吧。
刚开庭马上就被锁定为嫌疑犯的苗木成为众矢之的,因为舞园的尸体就在他的房间里面。
但雾切不断阻止大家一味的责怪,提出了很多线索,来洗清苗木的嫌疑。
细部对话就不谈了,直接来谈案件经过吧。
舞园并非因为害怕才来找苗木户换房间,其实她另有计划。
当天她从厨房取走一把菜刀,当晚和苗木换过房间之后,把门上的名条也相互掉换,因此虽然护换了房间,在贴有舞园名字的房门后住的仍是舞园,苗木名字的房门后也还是苗木。
舞园写下了一张字条,塞进某个人门下,要对方仔细对照名条找到她的房间,有事情需要商谈。
於是舞园拿著菜刀埋伏在房内,等对方进来之后,突然现身袭击。
但是计画出了差错,对方恰巧发现苗木放在房里的假**,便拿来阻止舞园,并夺下了菜刀。
舞园赶紧躲进浴室,对方追过去,却发现厕所门打不开,因此返回自己的房间取来工具将手把的螺丝卸下,成功进入浴室将舞园杀害。(苗木房间是男生房,因此没有锁,门把有问题只有苗木和舞园知道,但是雾已为此为女生房的凶手不晓得,特地取了工具来**。雾切提出的证据之一,如果苗木是凶手,不可能有多余的行动。)
随后将房间清理乾净便离开。(雾切证据之二。苗木的房间有自己头发并不奇怪,可是干嘛特地弄得一尘不染,凶手就是为了掩饰自己来过这房间才做清理)
根据舞园死前留下的死亡讯息,这个犯人就是桑田怜恩。
桑田清理过房间以后,想要处理身上的血衣,但是垃圾场的铁栅门必须是扫除值日生才有钥匙可用,因此桑田偷了叶隐的占卜玻璃球当作工具,直接从十公尺外将球投出去开启了焚烧炉,再把血衣捆好一样投进去炉里焚烧。这只有身为超高校级的棒球选手才办得到。
於是被识破的桑田,就接受了第一次处刑。
因为是第一次处刑,所以动画特别做了他被扣上颈圈,拖进行刑场中的桥段。
专属桑田的行刑场自然就是棒球场,他被绑在柱子上,当作自动发球机的目标,被无数的棒球活生生连发打死。
至此,第一章落幕。
剩余12人
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《CHAPTER 2》
学园法庭结束后,学园便会有新的楼层开放。
新开放的2阶,有图书馆、澡堂和游泳池。
图书馆里有一封看起来静置至少一年以上的信,里面写著希望学园的相关讯息。
大约一年前发生了一件"人类史上最凶最恶的事件",导致希望学园失去了作为教育机关的功能,从那之后学校的功用就被废止。但是现在不知道为什麼,这个学园又重新启动了,而且还秘密进行著某个不为人知的计画。
同样在图书馆还发现了一台旧电脑,但是似乎坏了无法使用。内侧还有一个小书库,十神表示里面的东西对苗木无用,因此并未进去查看。
另外就是游泳池了。游泳池外有男子和女子更衣室。要进入其中都必须使用电子学生手册,男生只能刷男子更衣室的门,女生也只能刷女子更衣室的门。
※此时增加校规,"不能将电子学生手册借给别人"。
学园生活PART
某天石丸和大和田发生了争执,两人要求苗木当见证人,在三温暖比赛耐力。
石丸表示还是脱掉衣物比较好,但大和田直接穿著衣物就进去了,还把毛巾挂在飞机头上= =
比到后来进入深夜时间,两人还没有胜负,因此苗木先返回寝室。
隔天早上一到食堂,竟然发现石丸和大和田交情突然变得很好,还互称兄弟。
当日苗木的房间有个意外访客,就是腐川冬子。
腐川要求苗木陪她到图书馆,整日都泡在里面的十神就是她的目标。对话结束前,十神表示腐川身上有臭味,要她快去洗澡。
原本苗木以为腐川被十神嫌恶会很消极,但是腐川擅自认为十神那是在关心她,因此萌生了爱意,开心地走了。
夜晚,黑白熊**了大家到体育馆,给了大家第二个动机。
写了每个人名字的信封里面,都有那个人的秘密。如果不希望被公开,就必须在24小时之内发生命案。
於是隔天,就有尸体被发现了。
就在2阶的游泳池女子更衣室,死者是不二咲千寻,尸体被张开双臂吊在半空,背后的墙上留下了血文字"チミドロフィバー"(大致的意思是"鲜血淋漓FEVER")
搜查时间
十神表示,这种**手法是有名的**魔"ジェノサイダー翔"才会做的。
一般坊间只知道ジェノサイダー翔会留下血文字,但还有一点是极机密档案,只有**或相关高层才会知道,那就是"张开双臂被吊起"的死法。
十神带著苗木到图书室的侧边书库里,找到ジェノサイダー翔事件的机密档案报告,拥有这机密报告的除了警政高层,还有大财阀十神家,所以他肯定真正的**魔ジェノサイダー翔就在他们这群人之中。
学园法庭PART
由於十神微妙的发言和举动,让他被怀疑是凶手。
苗木指出在看到尸体之前,十神要苗木立刻进入女子更衣室查看,如果是男性,一般都是先看男子更衣室。十神反驳,因为不二咲是女的,进去女子更衣室理所当然。但苗木马上论破,连尸体都没看见,他怎麼会知道死的人是谁呢。
况且就像十神自己说的,知道ジェノサイダー翔手法的只有他自己一个人,凶手当然不作他人想。
但是十神的态度让苗木觉得真凶不是他,十神确实不是真凶,只是为了引出ジェノサイダー翔到底是谁,才在发现尸体后动手伪装。而十神明确指出,腐川就是ジェノサイダー翔。
此时腐川突然出现异变,马上转了一个人格,变身成狂妄的ジェノサイダー翔。(这个口调转变真的超大又很有趣,果然还是要泽城这个得过最佳女声优赏的人来诠释!这个裏人格虽然变态但是实在太好玩了,并不让人讨厌)
ジェノサイダー翔表示自己虽然是**鬼,但是并不是凶手。因为像她这种一流的杀手,对手法和道具也是很讲究的,就像拉面店老板对厨具和材料很讲究是一样的。她只会对自己萌到的男性下手,况且会使用自制的剪刀,而不是用绳子或钝器**。(她有个"如果拉面师父跑去做义大利面那怎麼办?不要以为都是面类就可以小看它"的说法,这个超好笑的XD)
苗木根据线索提出真正的案发现场其实是男子更衣室,只是凶手掉换过房间,把现场挪到女子更衣室。凶手要进入女子更衣室,可以使用已经死亡的学生的电子手册。(跟死人借用手册,并不违反"不可借给他人的校规",因为已经是死人了所以不在受限范围)
死亡的人的电子手册都放在玄关,但是其中有一个是坏掉的,剩下两个是舞园和江之岛的手册,那麼坏掉的就是桑田的手册。所以能够进入男子更衣室的话,凶手必定是男性。
但是问题来了,虽然掉换过现场,但是不二咲要怎麼进入男子更衣室呢?
苗木君被打枪的很惨,所以大救星雾切又登场了。她提出自己支持苗木的论点,而且有证据可以证明,但是需要暂时中断法庭,到现场去查看。
於是黑白熊同意中断,让雾切带大家去看有趣的东西。
到了女子更衣室之后,雾切提出必须对尸体做详细的搜查,但是没什麼人像她一样敢碰尸体,大神自告奋勇,搜身到一半却突然发出怒吼。
原来不二咲其实是个男的,黑白熊证实不二咲的电子手册也是男用,因此可以进入男子更衣室。
被这事实震惊的十神一下子锐气全消啊!
回到法庭继续议论,由於先前有桑田的电子手册坏掉的说法,黑白熊严正声明,电子手册很坚固,不管几顿的撞击或者是碰到水都不会坏掉。但是有一个弱点,就是高温。
雾切表示凶手应该是偶然发现这个秘密的,苗木就想起了可能的人物,也就是穿著衣服进入三温暖的大和田。而他确实就是凶手。
详细经过是这样
看到上一回处刑,加上第二次动机的秘密影响,不二咲觉得自己的男性身分会曝光,但是他因为自己太软弱,才会一直维持女装的样子。如果秘密真的要被公开,那他就只好变强。
於是他开始断练身体,并且私下请大和田帮忙。
不二咲最后告诉大和田自己的秘密,大和田很惊讶,因此想起了自己的秘密。
"大和田害死了自己的亲哥哥"
当初暴走族是由哥哥大和田大亚带领,某次大和田纹土差点撞上卡车,哥哥牺牲自己救了他。担起重担的大和田接下领袖的位置,总希望自己能够超越哥哥,希望自己更强。但是他其实很软弱,而如果他认为柔弱的不二咲就这样超越他了,那自己不是什麼都不算了吗?
於是大和田就失去理智拿著哑铃打在不二咲头上,杀死了他。
至於他的处刑,就是被绑在哈雷机车上,不断在圆球中冲刺,圆球被激发出强烈的电流,将大和田电成一块奶油。
第二章结束。
剩余10人
还有很多,楼主可以去网上查一查
暂时只能弄这么多了......
网址↓↓
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超级弹丸论破2角色礼物喜好一览人物喜欢什么礼物
爱岛模式是《超级弹丸论破》系列中的一个独特玩法,在《超级弹丸论破2》中与前作稍有不同,但玩法类似,这个模式下可以刷成就。爱岛模式多周目只继承人物等级和希望碎片,其他的都不继承,包括好感度和道具。
第一周目的好感度要先刷齐全员的希望碎片,碎片不齐是打不出结局的。获得方法和主线剧情中自由活动时的一样。第一周目无需管兎美的任务,有时间可以制造下消耗品中最后两个道具,提升人物的等级。
扩展资料:
弹丸论破2游戏设定:
游戏是为2010年11月发售的PSP游戏《弹丸论破:希望学园与绝望的高中生》的续篇作品。这次游戏的舞台将转移至南国小岛。
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行“学级裁判”,在讨论后找出凶手。
若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。
然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
说明本作内容的主题关键字:“超高速推理乐园”、“迷幻热带风情”。舞台从希望峰学园移转至南方岛屿“贾巴沃克”,此岛由五座小岛组合而成的舞台,规模与推理比前作更加盛大不少。
《超级弹丸论破2》有速度快的玩家已经通关了,今天小编给大家带来相关心得,一起看一下吧。剧情上,本作和前作相连,尽管已经有了通关前作后对于世界观的了解,然而剧情推进过程中时时欲言又止的伏笔,吊足了人的胃口,而最后的结局的真相只能说是超越了想象。如果说前作中学院生活的记忆被消除还能从剧情推进过程中猜出来,那在本作中的结局,日向等人所在世界的真相以及他们的真实身份则是真真正正到了学级裁判才得以了解,这个结局与我之前猜测的所有可能都大相径庭。虽然有些混乱,有些荒谬,但又是在情理之中,而且与前作剧情有着密切的联系。剧情推进过程中的种种伏笔,最终真相的震撼程度以及其带给玩家的游戏体验,可以说剧情方面是十分成功的。
=游戏难度=
游戏难度不得不说真是……虽然一代玩的是容易难度,这次改玩了普通,可能是自己手太残的缘故,平均一次学级裁判要阵亡三次==(以下评价仅从个人手残角度出发)
无休止议论:之前玩的容易难度中前期每次可选择的言弹只有一个,而且没有杂音台词。这次玩的普通难度不仅有了杂音台词,多个可选择的言弹,而且游戏本身还增加了赞同点,推理难度也有提升,往往论破点都是使用了言弹的细节部分,这就要求对每个言弹的内容都仔细阅读
闪耀字谜(改):以前一直觉得这环节十分无聊,这次改变了游戏规则增加了一些可玩度,但是依旧无压力什么的。。
反论对决:个人觉得这简直是所有游戏中玩的最蛋疼的一个了,路径的发射点位置是固定的,本来对于摇杆的操作也没灵敏到能准确的识别细微的角度,论点又滚的死快,言弹数还有限制,中后期几乎没有在不阵亡的情况下成功的
逻辑深潜:二代新增加的游戏,我只能说个人觉得操作难度仅次于反论对决了,各种往前往旁边难跳,加速了来不及反应,不加速又跳不过去QAQ
恐慌论战:操作和一代略有不同,导致第一次的时候莫名其妙的就挂了,虽然增加了填充弹丸的环节,但是基本上都很容易成功,最纠结的一次就是第四章最后拼词组的时候忘了田中的仓鼠叫什么了(明明经常看到但是对于如此中二的名字还是没有什么记忆的欲望,通过那次恐慌论战牢牢的记住了破坏神暗黑四天王==)
高潮推理:难度比一代略有增加,不是所有都一次性列出来了,而是有分组,所以就要前后跳来跳去,不过总体来说不难
=案件构思=
光就案件的全貌来讲,先简单概括一下一代和二代各个案件的主要手法:
一代:
案件1:本应是加害者的舞园却成了被害者,所以就调换房间来讲存在了逻辑上的不合理,此外死亡讯息增加了悬疑的气氛但是本身没什么用(没想到居然能扯成二代的伏笔)
案件2:不二咲的真实性别和被害现场的调换,即身为无关者的十神对案件的干扰,以及杀人鬼对案件气氛的渲染和对推理的干扰
案件3:对于不会说话的照片和尸体公告特点的巧妙运用,同时共犯的存在
案件4:被害人为自杀的盲点,再加上朝日奈对于犯罪现场的破坏
案件5:运用了无头尸这一人物诡计,对于案件本身没有大作用,但是对于之后剧情的引导方面有很大的作用
二代:
案件1:同时存在两个加害者,但是对于一些机械诡计例如对电闸的控制方法等显而易见
案件2:虚拟游戏增加了案件的悬念
案件3:拍摄影像的地点的错乱,隐藏尸体干扰死亡时间的推断,从而制造凶手的不在场证明
案件4:对于惊奇屋结构的运用,然而个人觉得惊奇屋的构造的作用与其说是案件的关键倒不如说是增加了案件的悬念而已,而且这种构造本身就太扯
案件5:这个案件的构思真的要说赞!套中套的设计,看似的谋杀是经过一系列精心策划的自杀,然而正确推理的自杀竟然是经过巧妙设计和对人的心理的利用的被迫谋杀
总体来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下
=人物=
对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集体事件,这些集体事件对于不同性格的人物的刻画和人物羁绊带给玩家的触动带来了十分深刻的影响。比如说,有很多第一眼看似性格相似的人物,渐渐的会发现他们之间的根本性的不同。所以,对于游戏中的每一个角色我都十分的爱,以致于每每死人时都会被虐哭。
日向创:主角,很强的代入感,比起一代,我觉得苗木诚过于的耀眼和坚强,自始至终都满怀着希望,反而是日向给人以真实的感觉,最初对现状十分恐惧和消极,然后在与同伴的相处中渐渐坚强起来
狛枝凪斗:最开始是个伪好人,但是在第一次学级裁判中显露出真面目,却无法让人讨厌,反而是被一次次的黑化,诸如“我这个废柴”之类的消极言论戳中萌点
七海千秋:弹丸系列最喜欢的角色,呆萌的外表下是一颗温柔的内心,身为“背叛者”却为了保护同伴挺身而出,在绝望时给了众人未来的希望,身为NPC即使是自己的存在会被忘却却依然鼓励着大家朝未来迈进,“前进的未来道路是我们一同开创的道路,所以我的存在不会消失”
索妮娅:身为高贵的公主,却对许多完全不符合公主身份的事物抱有异常浓厚的兴趣,比任何人都坚定的相信着自己的同伴
田中眼蛇梦:组长的角色+中二病,一开始就很喜欢他(在他那里刷了四片碎片)满嘴的中二言论,但是正经场合又十分认真了,虽然我到最后才记住“破坏神暗黑四天王”了,处刑时放下仓鼠,微微一笑坦然接受死亡真·泪哭我,满满的男子气概
花村辉辉:一下子就听出了CV是润润,满口荤段子,还没来得及和他交流一下荤段子就死了,猥琐外表下的内心一心一意牵挂着家和母亲,处刑画面虐哭我,开了每章结束必哭的先例
十神白夜:超高校级的欺诈师,没想到这个十神是假的,但是比起本尊有更强的责任心,“我不会让任何人牺牲的”,肥肥的样子就萌这一点来说绝对超过了本尊
九头龙冬彦:一看就是一个傲娇的角色,虽然是黑道却十分善良,到后期成为我十分喜欢的角色
边古山佩子:认真系的角色,与九头龙之间的羁绊真的十分的动人,尤其是处刑的时候,他俩的CP也是我十分喜欢的CP
西园寺日寄子:腹黑+毒舌的角色,一开始并不喜欢她,然后到后来也渐渐地觉得其实她只是十分的天真,有些含羞,毒舌什么的也很萌呢ww
澪田唯吹:明显的制作组恶搞的角色,一开始觉得她总是大呼小叫很烦,然而她那种开朗、充满活力的样子使得她被杀的时候让我伤心了一把
小泉真昼:说实话对这个角色没什么太深的印象,不过她绝对是初期最正常的角色之一
终里赤音:无脑的吃货,直觉却十分准确,信奉着强大的力量,虽然她的冲动使得弍大付出了惨重的代价,但是真是每次都让人很燃
弍大猫丸:“做什么都要有气势!”为了保护终里被校长弄成重伤,哪怕变成了机器人也要活着回来,在同伴们诧异的目光中依旧哈哈哈的笑着,那种坚定和对自己信仰的坚信令人动容
左右田和一:超高校级的机械师推理中却是个白痴,索妮娅痴汉,可惜索妮娅单恋田中,夸张的喜感角色,怎么听都听不出细谷的声音
罪木蜜柑:懦弱的角色,但十分温柔,也是一个没节操的角色,不过杀人动机真的很让人无语
这些形形色色的角色使得在最后的无休止议论中全员出现的场景最终使我泪崩,甚至真的希望这场虚幻的游戏一直进行下去,莫诺美,还有大家一起欢乐的在岛上生活。如此成功的角色塑造与刻画,使我跟随着角色们一起悲伤,一起绝望,这种体验是前作没有带给我的
最后我说这个游戏的槽点也太多了吧,游戏规则解说各种卖萌,各种恶搞乱入,最明显的就是澪田唯吹,放课后的扭吼吼时间是怎么回事!官方还总自带吐槽,什么这种设定好像在哪里见过之类的!还有我真的对小七海萌的不行啊妈蛋第五章结束我心都碎了!
好了,关于“弹丸论破2攻略第一章”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“弹丸论破2攻略第一章”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。